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WEBEDIA REFUERZA SU APUESTA POR EL ENTRETENIMIENTO DIGITAL DESARROLLANDO EXPERIENCIAS INTERACTIVAS JUGABLES

marzo 14, 2024 - 

La compañía amplía su portfolio con una nueva oferta para las marcas, contenidos jugables en plataformas como Roblox y Fortnite para impactar a la generación Z.
Webedia aprovechará el expertise y trayectoria de su división de videojuegos, Raiser Games, para ayudar a las marcas a generar un mayor engagement con sus audiencias.

Webedia refuerza su apuesta por el entretenimiento digital con el lanzamiento de Raiser Experiences, un nuevo formato especializado en el desarrollo de experiencias interactivas jugables que ayuden a las marcas a impactar y conectar con la generación Z.

Raiser Experiences nace de la evolución natural del sector del gaming, y se nutrirá de la experiencia en el desarrollo de videojuegos de Raiser Games, que ha sido responsable de la producción de títulos de gran éxito como Youtubers Life. Al frente de la unidad estará Pablo de la Nuez, conocido por clásicos como PCFútbol, Tzar, Imperivm o Song of Horror y una de las figuras más importantes del sector en nuestro país, con casi 30 años de experiencia en la industria, más de 200 videojuegos publicados y 20 millones de copias vendidas.

Webedia añade así un nuevo elemento a su portfolio con una nueva oferta para las marcas en torno al mundo del entretenimiento: experiencias gamificadas en entornos digitales como Roblox o Fortnite, plataformas y juegos donde los más jóvenes pasan ya más tiempo que en las redes sociales. Las marcas podrán optar por tener un juego propio, realizar acciones publicitarias en juegos ya existentes o vender merchandising online para los avatares de los jugadores.

Los videojuegos, las nuevas redes sociales

Raiser Experiences responde a una clara tendencia en el consumo y evolución del sector de los videojuegos. Las nuevas generaciones de usuarios ven los juegos como el lugar para socializar con otros jugadores y con amigos, lo que convierte a estos entornos digitales en el lugar idóneo para que las marcas impacten y conecten con esas audiencias.

Con 260 millones de usuarios mensuales registrados en Roblox y 100 millones en Fortnite, estas plataformas representan un gran ecosistema donde las marcas pueden establecer comunidades duraderas con una audiencia joven. De esos 360 millones, 155 millones tienen entre 18 y 35 años, unas generaciones que además se caracterizan por un mayor engagement, generando millones de horas de contenido de entretenimiento en distintos canales como las redes sociales.

Webedia ofrece a las marcas con esta nueva apuesta una solución llave en mano: desde la idea hasta la amplificación. Webedia, junto con su división de videojuegos, Raiser Games, pone en marcha una solución de valor añadido para que las marcas puedan generar un nuevo punto de contacto con sus consumidores, con las necesidades de su audiencia en el centro de la propuesta.

Una nueva oportunidad, en definitiva, para que las marcas generen una comunidad sólida, comprometida y adecuada a sus objetivos comerciales.

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